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[TUT] Fazendo Mapas para SA-MP


Todos os creditos da Aula vai para Bleed Out.
  • Introdução:
Olá hoje vou ensinar como fazer mapas para samp/pawno, muitos acham que e dificil mais e muito facil basta seguir os passos ,depois e só ir praticando que se tornara um EXPERT! Esse tutorial vai ajudar a você se tornar um Maper!(Aquele que cria mapas para samp/servidores)

  • O que é MTA?
MTA e como se fosse um SAMP ,com mais opções e nessas opções existe a possibilidade de criar/editar mapas!Da para jogar online e etc...
Download do MTA! (Multi Thef Auto)

Ok agora vamos ao tutorial basta ver o video e presta atenção que você rapidamente vai aprender a fazer mapas!(Divide o video em 3 partes pois o tutorial e grande e bem explicativo para maior compreensão assista todos os videos,sem pular partes!).

Parte 1






Parte 2
Agora vamos a Parte onde vamos converter os objetos para que poçamos adicionar em nosso Gamemode/filterscript O site para converter para pwn e este aqui!

http://www.convertffs.com/
Agora vamos ao video ensinando a converter,usar site e colocar em seu GM/FS! 

 Parte 3 

MTA V.1.1.1



Novo MTA V.1.1.1, essa nova versão possue várias novidades como; menu novo, gráfico melhor, função de 
copiar objetos do GTA e adicionar como objeto no MTA etc.




OU

[INC] Neon Library

Índice:• nLibrary
• Natives
• Cores
• Instalação
• Modo de uso
• ...IsVehicleUsingNeon
• ...AttachNeonToVehicle
• Bikes
• Pics
• Download

nLibrary:
nLibrary é uma livraria que lhe dá a possibilidade de anexar neons a veículos com muita praticidade e simplicidade.

Natives:

pawn Code:
native AttachNeonToVehicle(vehicleid, neonid, playerid = INVALID_PLAYER_ID); native RemoveNeonFromVehicle(vehicleid); native IsVehicleUsingNeon(vehicleid); native GetVehicleNeonColor(vehicleid);

Cores:
pawn Code:
#define NEON_BLUE                               (0) #define NEON_PINK                               (1) #define NEON_YELLOW                             (2) #define NEON_GREEN                              (3) #define NEON_RED                                (4) #define NEON_WHITE                              (5) #define NEON_POLICE                             (6)

Instalação:
Apenas inclua a include ao seu script.
pawn Code:
#include "nLibrary"

Utilização da native IsVehicleUsingNeon:
Não é possível utilizar true & false nesta função, apenas 1(true) e 0(false).
pawn Code:
if(IsVehicleUsingNeon(vehicleid) == 1) ...
Ou se preferir.
pawn Code:
/*if(IsVehicleUsingNeon(vehicleid)) é a mesma coisa de if(IsVehicleUsingNeon(vehicleid) == 1) e if(!IsVehicleUsingNeon(vehicleid)) é a mesma coisa de if(IsVehicleUsingNeon(vehicleid) == 0)*/

Utilizando o parâmetro playerid em AttachNeonToVehicle:
A utilização do parâmetro playerid nesta função tem a apenas o objetivo de caso o neon for implantado no veículo de algum jogador e o id do neon for inválido retornar a mensagem "Cor de neon inválida.".
Obs: Não é necessário o uso desse parâmetro!

Bikes:
Detalhe: Quando se adiciona neon a uma bike ele não ficará dois neons um de cada lado, terá apenas um neon central, não ficando algo "estranho".

                      Download:
           http://pastebin.com/eZNW6XHL

SAMP 0.3d RC1


Já Que a 0.3d Já Está em Teste, o Kalcor Resolveu Posta o Que Irá Ter no Momento Criado Por Ele ( Post Oficial Aqui ), Irei Fazer um Breve Tutorial, e Vou Falar o que irá vir em frente.

Suporte Para Rádio na Internet, em Shoutcast/Icecast.
Todos os Sons de GTA San Andreas Estão Disponíveis no PlayerPlaySound, Uma Quantidade Superior a 2000.
Corrigido Alguns Bugs de Carro, Elevador, Retirado Alguns Anims, O Resto dos BUGS Você Poderá Conferir No Post Publicado Por ele.
O Máximo de Objetos (MAX_OBJECTS) usando CreateObject Agora é de 1000.
O Máximo de Pickups (MAX_PICKUPS) Usando CreatePickup Agora é de 4096.
O fps Padrão agora é de 50.
Acidentes em Escada Rolante.
É O MAIS IMPORTANTE Você Poderá REMOVER Qualquer Objeto Do Jogo (:

PlayAudioStreamForPlayer e StopAudioStreamForPlayer

native PlayAudioStreamForPlayer(playerid, url[], Float: posX = 0.0, Float: posY = 0.0, Float: posZ = 0.0, Float:distance = 50.0, usepos = 0);
native StopAudioStreamForPlayer(playerid);

PlayAudioStreamForPlayer: Inicia-se o Áudio.
StopAudioStreamForPlayer: Para o Áudio.
Objetivo: Fazer o Player Usar a Rádio Desejada.
Formatos: ogg/vorbis streams e MP3.
Como Ouvir: Você Poderá Ouvir Essa Rádio, em Qualquer Posição que Você Botar de um Certa Distância, Quando o usepos é Definido Como 1.
Volume: De Acordo com o Volume do Seu GTA San Andreas.
proxy: Na maioria das Vezes o streaming de áudio deverá funcionar. Se o jogador necessita de um proxy para acessar a web, o cliente SA-MP vai usar o proxy e por em suas configurações de internet do Windows. No entanto, existe uma opção para substituir o proxy adicionando audioproxyoff = 1 dentro do arquivo de sa-mp.cfg.


RemoveBuildingForPlayer


native RemoveBuildingForPlayer(playerid, modelid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ, Float:fRadius);

RemoveBuildingForPlayer: Remove o Objeto
Objetivo: Excluir Os Objetos Apartir do San Andreas, de um único Jogador(Dependendo do Code).
Raio(Radius): De Acordo Com o Seu Raio, Poderá Até 10 Objetos Dentro Do Seu Raio, Todos Vão ser Excluídos.
Exemplo:



Confira o Exemplo No Vídeo:






PlayerPlaySound


native PlayerPlaySound(playerid, soundid, Float: x, Float:y, Float:z);
Agora, o PlayerPlaySound, Terá Mais Sons de Acordo Com a Pasta do Seu GTA San Andreas Que Está Localizado Em \data\AudioEvents.txt



Download


SA-MP 0.3d RC1 Client: http://team.sa-mp.com/RC/03d/sa-mp-0.3d-RC1-install.exe
SA-MP 0.3d RC1 Windows Server (20 slot): http://team.sa-mp.com/RC/03d/samp03dsvr_RC1_win32.zip
SA-MP 0.3d RC1 Linux Server (20 slot): http://team.sa-mp.com/RC/03d/samp03dsvr_RC1.tar.gz

[GM] Las Venturas Brasil [0.3b] (COMPLETO)


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Informações:
►Este é Simplesmente o Gamemode LVB(Las Venturas Brasil) Utilizado em 2008~2009 pelo Servidor Brasil e liberado na internet sob a versão 7.0d (Bugada) após a falência do Servidor Brasil. Porém a Versão liberada foi a 7.0d (Bugada) e Antiga, pois a ultima utilizada foi a 12.0 resumo "5 Versões mais antiga e Bugada". Por ser uma versão que colocaram créditos errados etc... e que me incomodei pelos bugs e por Pirataria pois o gamemode foi liberado sem a condição (Não retire os créditos), então decidi liberar uma versão compatível com SA-MP 0.3b e com créditos e LICENCIADO. Faça bom Proveito deste Magnífico Gamemode.
Características:
►Sistema de Gangs Clássico.
►Sistema com 10 Gang Zonas Compráveis.
►Sistema de Armas Respawn em Menu.
►21 Comandos e 22 Teleportes divididos em Racer, Stunts e DM.
►Contém uma ilha com CP que da Dinheiro!
►Sistema de Salvar e Pegar Armas.
►Sistema de Recompensas (Clássico).
►Sistema de Status Killer.
►833 Objetos com Streamer.

Versão do Gamemode: v13.0
►v13.0 - Nenhum Bug Detectado
Conteúdo do Las Venturas Brasil:
►Servidor 100% Configurado pronto pra rodar!!!
►FilterScript Registro - Feito por mim
►FilterScript Lotto - Loteria traduzida por mim
►FilterScript Yrace - Criador de Corridas traduzido por mim
►FilterScript Drop - Dropa armas no chão após Morrer
Instalação: 
►Basta Executar o samp-server

Downloads:
►Mirror 1:
 Download (Servidor Completo) 
Bugs e Melhor Script:
►Reportar Bugs encontrados e dar sugestão de melhoria de script, indicando a linha e a sugestão! Obrigado!
Atualizações:
►Este Gamemode é a Versão 12.0 Ultima utilizada convertida para 13.0 devido ao SAMP 0.3b.
►Gamemode não foi testado completamente e pode ocorrer Bugs (AVISE SE OCORRER).
►Colabore reportando bugs e dicas de melhor script. Obrigado!

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Licença: Este Gamemode é Licenciado e todos direitos Autorais aos seus desenvolvedores, Retirar os créditos deste Gamemode é CRIME.
"A presente obra encontra-se licenciada sob a licença Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported. "


Me dei o trabalho de licenciar este trabalho para se ouver pirataria eu ter a quem recorrer pois a obra foi licenciada.
Se você é scripter e quer acabar com a pirataria no sa-mp acesse
http://creativecommons.org e licencie seu trabalho =D.
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Créditos:
►Programado POR: [GangstA]Kasura.
►Stunts POR: Kaike e Devil.
►Sistema de GZs POR: BcO e BnO.
►Agradecimento A: Flavio Toribio.

[FS] Login Box


.:::Introdução::::..
Bom, para Muita gente que esta a procura uma LOGIN BOX eis aqui uma..

...:::Prints::::...

...::: Funções::::...
Ele Salva Algumas INFOS do player/server
SAVES
• Pontuação
• dinheiro
• Mortes
•Tempo de Server

...:::Créditos::::...
Criado por park4bmx
Editado e Traduzido por GTA
Publicado Por DraKoN

...:::Download::::...

[FS] Sistema Cinto de Segurança DKN



Introdução:
Ae Gente *-* Criei este Sistema de Cinto em uma Rapidez bem Simples,
usando OnVehicleDamageStatusUpdate é algo simples porem muito útil
em RPs/RPG, Demorei 30 Minutos + 17 para Upar xD

Funções:

• Bom Tem Algumas Função:
• Animações para Tornar Mais realistas
• Perca de vida conforme batida (Vida do Carro /10)
• Mensagem Cores Boa

Comandos:
♦ /tirarcinto -> Tira Seguranca (cinto)
 /cinto -> Coloca Segurança (cinto)

Video:
[FS] Sistema de Cinto DN

Se Não Dar é Porque Esta Sendo Processado

Download:
Hospedagem1: Pawn SAMP(PWN)
Hospedagem2: Solid Files (AMX/PWN)

Créditos:
Créditos a DraKoN
Agradecimentos a Todos Ativos da Board SAMP PT-BR