#define Azul 0x009AF6AA //definindo uma corAinda no Topo do GameMode
new grana; //Novo pickupEm public OnGameModeInit()
grana = CreatePickup(ID PICKUP, Cordenadas); //Aqui é onde o pickup vai ficar.
return 1}
Em public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
//Pegar Dinheiro
if(pickupid == grana)
{
SendClientMessage(playerid, Azul, "Você ganhou milzin");//Aqui é a mensagem que sera enviada
GivePlayerMoney(playerid, 1000); //quando passar pela pickup ira pegar a grana
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